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 Guide de l'inventé / Tuto présentation

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Arven
Arven

Messages : 274
Points : 320
Message(#) Sujet: Guide de l'inventé / Tuto présentation Guide de l'inventé / Tuto présentation EmptyMar 7 Juil 2020 - 18:22


Guide de l'inventé

Créer un personnage

Petit tuto



La construction d’un personnage dans un univers original peut s’avérer compliquée. Voici donc un petit guide de la création spécialement adapté à Arven ! (Le staff tient à remercier Martial, la merveilleuse fée marraine, pour sa participation à la rédaction de ce guide. :siwi:)

Voici une liste de questions importantes, auxquelles tu vas devoir répondre pour pouvoir dresser la base de ton personnage, le squelette qui permettra de tenir tous les petits détails ensemble !
Si jamais tu ne t’es pas posé ces questions, ton personnage risque d’être bancal, et nous te les poserons, ces questions, dans ton commentaire de fiche avant la validation.

→ Que veux-tu jouer au quotidien ?
L’activité professionnelle sera le principal facteur d’intégration aux intrigues et définira le type de liens que tu pourras nouer. Noble, artisan, pirate, assassin, voleur, guerrier, compagne… une fois que tu sais ce dont tu as envie, relis attentivement l’annexe concernée. Est-ce que tu te sens capable de faire vivre ton personnage ainsi ?
Choisis une seule occupation, on ne cumule pas les mandats sur Arven ! Si tu occupes un métier de couverture, choisis-en un compatible avec des absences répétées, où le comportement de ton personnage n’éveillera pas de soupçons.
Attention : plus il sera haut placé dans la hiérarchie, moins il aura de liberté de mouvement.

→ D’où vient-il, et où vit-il ?
L’origine géographique va impacter l’enfance de ton personnage, et le type d’éducation qu’il va recevoir.
Les environnements des différents royaumes sont extrêmement différents. Leurs systèmes politiques sont très spécifiques : attention à choisir un royaume qui te permettra d’exercer le métier que tu as choisi (par exemple, pas de femme guerrière en Ansemer, il faudra s’expatrier !).
A l’exception des professions typiquement nomades, comme les membres de la caravane des arts, l’immense majorité des personnages sortira très peu de son royaume.
Tu peux étoffer un peu son caractère : aime-t-il voyager ? Préfère-t-il son confort familier ? Est-il nostalgique de son enfance ? Apprécie-t-il la nature ?

→ Quel est son niveau social ?
A-t-il eu accès à une éducation soignée dans son enfance ? A-t-il juste appris les extrêmes bases de la lecture et de l’écriture ? Est-il illettré ? L’éducation est réservée aux classes supérieures de la société, reste logique dans ton approche. Sois vigilant aussi concernant le statut des filles : on ne les éduque vraiment pas de la même manière en fonction des royaumes.
Quels étaient les revenus de ses parents ? Quel métier exerçaient-ils ? Attention à bien choisir un statut social et une profession familiale cohérente avec ton souhait de jeu. A l’époque médiévale, les métiers étaient fréquemment transmis de père en fils, il faudra donc une bonne raison si ton personnage fait quelque chose de totalement différent.
Un noble qui ne remplit pas ses fonctions sera décrié, renié, voire mis au ban de la société.
Un roturier n’a pas accès libre aux cercles sociaux privilégiés.
L’ambition sociale existe : si ton personnage souhaite grimper sur l’échelle de la société, fixe-lui un objectif raisonnable avec des moyens à sa portée.
À ce stade, le caractère de ton personnage s’étoffe un peu plus : est-il satisfait de son sort ? Jaloux ? Amer ? Optimiste ? Ambitieux ? Dépensier, économe ?

→ Quels sont ses proches ?
A-t-il un époux ? Une épouse ? Plusieurs conjoints (on ne juge pas les Cielsombrois) ? Des enfants ? Combien de frères et soeurs ? Des amis ?
Quels sont les rapports entretenus avec tout ce joli monde ? Bonheur conjugal ou tensions de couple ? Amour filial/fraternel ou rupture familiale ? Beaucoup de connaissances ? Quels amis ?
En cas de rupture sociale, quelles sont les conséquences sur le personnage ?
Cela permettra aussi de creuser le caractère : sociable, solitaire ? Volage ou fidèle ? Manipulateur ou sincère ? Altruiste ou égoïste ? Tolérant ou radical ?

→ Sachant tout cela, comment était son enfance ?
Quels principes lui a-t-on inculqué, petit ? Aujourd’hui, quelles sont les idéaux auxquels il croit, quelles valeurs va-t-il défendre ? Cela va déterminer une partie de son caractère et la manière dont il va interagir avec son entourage.
Quels étaient ses passe-temps d’enfant ? Avait-il des amis ? Si oui, était-il plutôt le meneur ou un suiveur ? A-t-il développé une passion pour quelque chose ? Quel dieu a-t-il prié le plus ? Quels autres se sont ajoutés ?
Quelle était la réputation de la famille ? Étaient-ils bien intégrés localement ? Ton personnage était-il populaire ou brimé par ses petits camarades ?
Comment a-t-il vécu les grands événements du monde, sa famille a-t-elle été impactée ? (La guerre, l’épidémie…)
Le caractère continue à prendre forme. Est-il particulièrement pieux ? Lettré, cultivé ? Poète ? Bricoleur ? Patient ou impatient ? Prudent ou téméraire ? Cordial ou hautain ? Diplomate ou brutal ?

→ Comment s’articulent ses choix de vie ?
Pourquoi a-t-il choisi ce métier ? Tradition familiale, passion devenue profession, besoin de gagner de l’argent rapidement, piston d’une connaissance ?
Comment a-t-il appris ? Passage à l’académie (uniquement si c’est réellement un projet concret au moment de l’entretien) ? Apprentissage auprès d’un proche ou d’une tierce personne ? Autodidacte (attention, on reste raisonnable, on ne devient pas chirurgien de haut vol en disséquant deux rats et un lapin sur le bas-côté d’un chemin).  

→ Le choix du familier
Dans l’idéal, son comportement doit correspondre au caractère de son humain, qu’il peut éventuellement compléter.
Son genre va dépendre de l’orientation sexuelle du personnage : s’il est hétérosexuel, le familier sera du sexe opposé. S’il est homosexuel, il sera du même sexe. Si le personnage est bisexuel, pansexuel… le familier sera soit mâle soit femelle.
Pense à décrire comment la rencontre du familier a impacté ton personnage.

→ Vérifier la cohérence
Quand tu as terminé de répondre à tout ça, relis depuis le début, en vérifiant que ton caractère et les différentes étapes de la vie de ton personnage collent bien les uns avec les autres.
Un passage par la section de parrainage te permettra également de travailler tout cela avec les conseils d’une marraine pour t’aider à peaufiner ta fiche !

Bon courage pour la création de ton personnage ! :bro:
Tu trouveras ci-dessous un modèle de fiche annoté pour bien comprendre ce que l'on te demande.


Dernière édition par Arven le Mar 7 Juil 2020 - 19:54, édité 3 fois
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Arven
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Message(#) Sujet: Re: Guide de l'inventé / Tuto présentation Guide de l'inventé / Tuto présentation EmptyMar 7 Juil 2020 - 19:51

Groupe
Rang Indiquer ici les noms du groupe principal et secondaire (donnant la couleur, et le rang)




Prénom

Nom  Un topic de recherche d'identité est disponible

ft. Célébrité

Derrière l'écran

Dans la vie, je m'appelle Prénom Votre vrai prénom, si vous acceptez de le donner, c'est toujours plus sympa et j'ai xx ans. Sur le Net, on m'appelle plutôt Pseudo Web là c'est le nom du pseudo sous lequel on vous connaît sur Internet. J'ai découvert le forum via xxx un Topsite ? la fiche de publicité sur PRD ? un partenaire ? le bouche à oreille ? et voici ce que j'en pense : xxx votre première impression du forum.
Pour les inventés : Je vous autorise/ne vous autorise pas à faire de mon personnage un scénario si mon compte était supprimé.  ATTENTION ! Très important, pensez bien à le compléter.





En bref

Âge : xx ans
Date et lieu de naissance : xx mois xxxx, à xxx Nommer précisément votre ville de naissance, vous pouvez aussi en choisir une déjà existante. (Nation)
Statut/profession : xxx
Allégeance : xxx un organisme ? un dirigeant ?
Dieux tutélaires : (indiquer celui de naissance attribué par le parrain ou la marraine, ainsi que les dieux que le personnage y ajoute au cours de sa vie).
Familier : xxx Précisez son nom, son genre, et son espèce


Si vous rédigez un développement détaillé plus bas, la liste de défauts et qualités doit rester visible en haut du champ dans tous les cas ! QUALITÉS
Au moins 4, sous forme de liste.

DÉFAUTS
Au moins 4, sous forme de liste, et le même nombre de défauts que de qualités au-dessus.

NOM DU GROUPE CHOISI ICI
(La gloire du passé / Les promesses de l'avenir). En quelques phrases, expliquer pourquoi ce groupe.

Ici, développement rédigé (facultatif).

Caractère


Test RP

Participants - Date


Titre du test RP



Histoire

DATE Une date ou période par étape importante ! Liste non-exhaustive des dates qu'il faut impérativement mentionner, si jamais ces événements ont lieu  :
- naissances (personnage, frères et sœurs, enfants)
- rencontre du familier
- entretien à l'académie
- intégration de l'académie
- diplôme
- noviciat
- entrée en apprentissage dans une guilde
- début d'une relation amoureuse/amicale significative
- déménagement
- promotion professionnelle
- maladie grave
- décès d'un proche
- événement impliquant des conséquences importantes pour le personnage

xxxxxxx.

DATE
xxxxxxx.

DATE
xxxxxxx.

DATE
xxxxxxx.

DATE
xxxxxxx.

DATE
xxxxxxx.

DATE
xxxxxxx.



Récapitulatif


♦ Nom de la célébrité
♦ Compte principal : Oui - Non
♦ Groupes secondaires : Organisations et groupes auxquels vous appartenez (pirates, voleurs, assassins, guerriers, compagnes, prêtres, mages, savants, artisans, militaires, marchands, artistes)
♦ Familier : Nom, espèce, ♂/♀
♦ Noblesse : Titre / Nom du domaine / Nation

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